#2 - Lutas Inusitadas - Vampiros vs Zumbi

Quando o assunto é sobrenatural, de certo que há muitas divergências e muitos caminhos a seguir o raciocínio. Sendo assim, nada melhor que fazer um apunhalado e tentar decifrar uma dúvida muito comum nos dias atuais. Primeiro vamos às definições.





Vampiro



Fraquezas: Alho, Água benta, Estacas de madeira cravadas o peito, Decaptação, Luz solar (Entretanto, também é relatado que podem sofrer apenas de sensibilidade).
Habilidades: Supervelocidade, Força sobrehumana, Sentidos aguçados, Leitura mental e por último, mas não menos importante, a imortalidade – Esta que só pode ser rompida através de um golpe com estaca de madeira no peito.
Características: Hábitos noturnos e Alimentação baseada em sangue humano.
Métodos de conversão: Mordidas.






Zumbi

Fraqueza: Impactos na órbita cranial (cabeça).
Habilidade: Resistentes à quase todo tipo de ataque
Características: Demasiadamente persistentes, Alimentação baseada em carne humana – E animais, em alguns casos, Lentos ou capazes de correr numa velocidade não superior ao corpo vivo, Ações instintivas (Seres não-racionais).
Métodos de conversão: Mordidas, Arranhões ou Contato direto em feridas abertas.


Com tudo já explanado sobre os dois, já é possível simular tal combate.

O vampiro, apesar de tudo, ainda possui um corpo humano, sendo assim, o Zumbi é motivado a atacá-lo. No entanto, os Vampiros são mortos-vivos, e todos sabem que Zumbis não atacam Zumbis. E é aqui que a ciência tem empacado. Vamos às suposições:

Se o Zumbi atacasse e vencesse o Vampiro, no que ele o transformaria? Talvez um Vamzi ou um Zumpiro, que seria uma raça superior de Zumbis. Nessa ocasião, o Vamzi / Zumpiro herdaria as Fraquezas do Vampiro e continuaria com as suas Habilidades e Características.



Vamzi / Zumpiro – Possibilidade 1

Fraquezas: Alho, Água benta, Estacas de madeira cravadas o peito, Decapitação, Luz solar.
Habilidades: Resistentes à quase todo tipo de ataque
Características: Irracionalidade e Lentidão (Ou velocidade não superior a de um humano normal)
Métodos de conversão: Mordidas, Arranhões ou Contato direto em feridas abertas.

A outra possibilidade de vitória seria do Vampiro contra o Zumbi. Onde as Fraquezas dos dois fossem anuladas com Habilidades do outro. As Habilidades seriam somadas, assim como as Características.

Vamzi / Zumpiro – Possibilidade 2
Fraqueza: Arrancar a cabeça por completo. Uma vez que a fraqueza da Estaca de madeira no peito seria suprida pela invulnerabilidade do Zumbi. O golpe na cabeça, que antes era fraqueza no Zumbi, já não existirá, pois a habilidade de regeneração e a imortalidade do Vampiro supriria isso.
Habilidades: Supervelocidade, Força sobrehumana, Sentidos aguçados, Resistência anormal, Exposição ao Sol sem riscos e Imortalidade.
Características: Alimentação baseada em carne e sangue humano.
Métodos de conversão: Mordidas, Arranhões ou Contato direto em feridas abertas.


Claro, as duas possibilidades servem tanto para a vitória do Zumbi sobre um Vampiro quanto do Vampiro sobre o Zumbi. No entanto, é uma luta estatisticamente improvável de ocorrer, umas vez que Zumbi não ataca Mortos (Sendo os vampiros mortos-vivos), assim como os Vampiros (Os Zumbis também são mortos-vivos). Claro, além da possibilidade dessas Características, Habilidades e Fraquezas se mesclarem além dos dois modos que foi aqui explicado.

Para entender basicamente como funciona o processo de Zumbificação ou Vampirificação é necessário saber que o valor da vida é 1 e o da morte é -1 – Como se fossem dois “genes” que trabalham em sequência da ação do outro. Sendo assim, como Zumbis e Vampiros são Mortos-Vivos, ou seja, (-1) + (1) = 0. São duas etapas, que inicia-se pela morte do Humano, tornando-o de valor -1. Após isso, ele revive, ganhando o gene +1, o que gerará o valor 0.

Algo que também não pode ser deixado de lado é a possibilidade de “re-ressucitação”. Quando atacam humanos, os “genes” são cronologicamente ativados, porém, não se sabe ao certo qual seria o efeito em outro ser de mesmas características. Dependendo da Recessividade ou Predominância, o ser criado pode ser de valor -2 (Morto-Morto) ou +2 (Vivo-Vivo). Confira a tabela:
Ou seja, AA Aa aA aa
→AA aA
AA
Sendo assim, como o A aqui é Predominante e vale 1, o ser será de valor 2 ou Vivo-Vivo.

O mesmo ocorre no efeito do Morto-Morto:
Ou seja, aa aA Aa AA
→aA AA
→AA
Aqui o Predominante é o Morto, ou seja, o -1, sendo assim, o valor será -2.

O resultado do que seria um ser -2 ou um ser +2 ainda é desconhecido pela ciência moderna.

Zumbis e Vampiros são cientificamente do mesmo grupo evolutivo, sendo seres que se desenvolveram para lados distintos. A grosso modo são como os Mamíferos, que possuem diversas espécies (Elefantes, Macacos, Humanos, Ornitorrincos, etc).

Finalizando: Vampiros e Zumbis são variações do mesmo grupo evolutivo, que, se por ventura fosse necessário romper de seus hábitos para se defenderem de um ataque, as raças posteriores criadas poderiam ser tanto perfeitas como totalmente inúteis. Interessante mesmo seria testá-los num habitat natural e fechado, porém, hoje em dia voluntários nesses testes não são mais tão frequentes. Uma pena que a ciência tenha que ficar somente nos cálculos de possibilidades.

Espero que essa dúvida tenha sido sanada. Passem Bem.

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Grécia, Crise e os Possíveis Salvadores

Economia pode ser uma das piores coisas já criada pelos seres humanos. Favorece um e outros ficam à mercê. Grandes potências se acabam durante as tais crises econômicas mundiais, infelizmente. Desde 2008 temos vivido a mais recente – e pior – crise financeira da história. Países aumentam impostos, reduzem gastos e tentam subir seus lucros. Em contraponto, alguns não conseguem isso tão facilmente, no caso de hoje, a Grécia.


Como que é que a Grécia, terra de grandes escritores, escultores e filósofos, não conseguem simplesmente sair de uma crise financeira? Intrigante como isso funciona, pois justo lá é onde vivem os maiores heróis da humanidade, que sempre combateram o mal. Os Cavaleiros do Zodíaco.
Com os Cavaleiros do Zodíaco seria a coisa mais fácil sair dessa crise, de qualquer forma que se queira. Com o marketing da venda de imagens deles. Pagam-se fortunas para lutadores comuns se atracarem nos octógonos, quanto não seria investido em Cavaleiros destruindo montanhas, revertendo o fluxo de cachoeiras, limpando os crimes das ruas?
O Plano B, no entanto, seria um pouco mais drástico. Com o grama do ouro chegando próximo ao valor de 100 reais, quanto não valeria uma armadura de muitos quilos de ouro puro? Agora é só multiplicar esse valor por valores absurdamente gigantescos, uma vez que as armaduras dão poderes sobre-humanos. Os EUA investiram no ano de 2011 mais de 800 bilhões de dólares na área militar. A dívida da Grécia paira pela casa dos 250 bilhões dólares. Uma solução rápida, mas que feriria o orgulho de uma nação.
 O Plano C, no entanto, envolve situações complicadas e, novamente, em escala global. Estaríamos no meio de uma 3ª Guerra Mundial. Se assim fosse necessário, os Cavaleiros de Atena poderiam se tornar os Saqueadores Gregos. Extorquir grandes potências quando se tem o poder de acabar com o mundo é como tirar doce de criança. No entanto, já que é tão fácil assim, qual o motivo de se tornar uma “Guerra Mundial”?
Sim, meus amigos, uma Guerra Mundial.  Revelações no próximo artigo, que sairá brevemente, companheiros.
Passar bem.


Aliás, vale ressaltar que esse é MEU POST DE NÚMERO 300!!! 

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Papai Noel - O Passado

NOTA: A série começa aqui: Crônicas do Dia-a-Dia / Papai Noel e Outras Histórias



Eu já disse aqui que o Papai Noel de bom velhinho não possui nada. Sendo assim, também preciso contar-lhes o passado desse senhor. De quem ele era rodeado, o que fazia, tudo que for necessário. Não farei tudo de uma vez para que não fique muito grande e/ou confuso.

Começando por...



Peter Pan!

Bom, creio que a eterna criança dispensa demais apresentações, por essa razão, irei direto ao ponto. Num passado muito distante, havia um clã repleto desses seres. Afinal, quem sabe um pouco de biologia, sabe que os genes são passados de geração em geração. Sabendo disso e, possuindo o conhecimento de que o gene de juventude eterna é dominante - ou seja, predomina dentre os demais genes -, fica fácil determinar que havia uma vila cheia deles. O Velhinho do Norte também era um deles. Sim, espante-se agora.


O que eles faziam?

Nada, afinal, os Eternos - Cidadãos da Ilha da Juventude, também chamada de Eternia - possuíam a habilidade de escolher uma idade máxima para evoluírem, desde que seja menor de 20 anos. Entretanto, os cidadão evoluíam de forma mais lenta que os humanos normais, uma vez que faziam aniversário a cada 2 anos nossos. Papai Noel e Peter Pan, na época, possuíam cerca de 15 anos - Idade no padrão de Eternia - e trabalhavam na Ilha de modo autossustentável, ou seja, somente para os moradores, onde cada qual possuía uma função naquela sociedade - Pode pensar nos Smurfs, se quiser.



O que houve com o Papai Noel desde então?

Fugidos de guerras contra os Gnomos, muitos duendes se refugiaram em Eternia. Os anos se passaram e os Duendes aderiram a ilha como sua própria moradia, não que incomodasse os habitantes locais... Mas não podia-se dizer o mesmo do Papai Noel. Inconformado em trabalhar para os Duendes, por moedas de ouro que ele julgava "miseráveis", o Bom Velhinho decidiu evoluir até os 20 anos e depois abandonar a ilha.

Seria essa uma traição? Seria isso uma revolução? Não perca no próximo artigo!

Passar Bem a todos.

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Crônicas do Dia-a-Dia / Papai Noel e Outras Histórias

Mal inicia-se o mês de Dezembro que as luzes de Natal começam a piscar. É até bonito, entretanto, me sinto cada vez mais em Las Vegas do que no clima natalino. Não duvido que, neste ritmo, a cada esquina tenha algum tipo de caça-níquel. 
Outra coisa interessante do Natal são as famosas "caridades" ou, se preferir, "generosidade". 15 dias de bondade, depois mais 10 dias de "porno chanchada" ao vivo - Leia Carnaval - e, logo em seguida, o resto do ano como seres humanos normais, que oscilam entre o descaso e o mal feito.

Bom, podem me julgar como moralista e derivados, mas o que não podem fazer é dizer que estou a mentir. E sim, ainda é um blog de humor refinado e altamente filtrado, e isso é humor, um fato para se rir sarcasticamente, rir de nós mesmos ao ponto de tentar descobrir o que se passa de errado - como se já não estivesse escrito linhas acima.
Como não posso deixar de fazer, cá a teoria: Papai Noel curte sim Las Vegas e, como se não bastasse, é um cara muito sortudo. Afinal, de onde viria tanto dinheiro para comprar/fabricar os brinquedos que ele entrega pelo mundo? Claro, das mais variadas jogatinas! Um ano inteiro jogando é muita coisa para um velhinho fazer de modo solitário, é aí que entra outros fatores: Quem poderia ajudar o "Bom Velhinho" nesse ano de recolhimento de renda? ONG's? Títulos de Capitalização? Cafetinagem holandesa? Não, longe disso.

No próximo post, você verá o que Papai Noel, Peter Pan e os Duendes possuem em comum.

Até mais, antes do Natal, provavelmente.

Passar bem.

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Mickey e Walt Disney - Uma Demonstração de Controle


Walt Disney, mais conhecida por Disney, é uma das maiores produtoras de desenhos animados do mundo, possuindo os mais variados personagens. Dentre esses, o mais conhecido é o camundongo Mickey.

Há muitos boatos à respeito das produções Disney - Satanismo, apologias, blá, blá, blá, o que não ressaltarei -, entretanto, uma pouco visada é o que explanarei agora: Um outro lado da Disney.

Aposto que você, caro leitor, não suporta que um rato entre em sua casa, afinal, ele é sujo, traiçoeiro e muito levado. Agora, então por que gostar de um rato, só porque ele aparece na TV? Talvez seja essa a questão aqui: Seria a TV o real problema? Seria ela quem está manipulando nossas crianças? É, temos que ver isso aí.

Note que, assim como a Disney pode fazer com que gostemos de ratos, ela também poderia, facilmente, fazer com que gostemos de brócolis, vagem, guerras, Happy Rock, Colírios, etc.

Esse é apenas um curto artigo, com um resumo do que tenho a pensar sobre a Disney.

Ah, sim, muito tempo sem postar, mas tudo porque venho preparado milhões de artigos para postar, o que também pode não ser verdade.

Passar bem a todos.

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Horóscopo Real Ventilosofia




Como muitos acreditam em signos e estou aqui para ajudar a todo tipo de pessoa, também estou dando a contribuição da Ventilosofia aos signos do Zodíaco.
Espero que se identifiquem.

Áries -
Mamífero ruminante artiodáctilo, lanígero, de armas recurvadas.
Touro -
Macho reprodutor da espécie bovina.
Gêmeos -
Dois ou mais irmãos que nascem de uma mesma gestação da mãe, podendo ser idênticos ou não.
Câncer ou Caranguejo –
Tumor maligno formado pela multiplicação desordenada de células de um tecido ou de um órgão.
2º Nome de vários crustáceos decápodes cujo corpo é coberto por uma concreção calcária, formando esqueleto externo.
Leão -
Grande mamífero carnívoro da família dos felídeos, de pêlo flavo, dotado de ampla juba (o macho), adstrito atualmente às savanas da África.
Virgem -
Que se conserva em continência, que não teve cópula carnal.
Balança ou Libra –
1º Instrumento que serve para comparar massas. 2º Antiga unidade de massa de valor variável, cujo nome é ainda atribuído abusivamente ao meio quilograma.
Escorpião -
Nome comum a vários artrópodes pulmonados, vivíparos, noturnos, da classe dos Aracnídeos, que se alimentam de insetos e aranhas.
Sagitário -
Armado de arco e flecha; que atira setas.
Capricórnio -
Nome geral dado aos insetos coleópteros da família dos cerambicídeos, caracterizados por suas longas antenas.
Aquário -
Reservatório onde se criam plantas e animais de água doce ou salgada.
Peixes -
Animal vertebrado aquático, de corpo coberto de escamas, que se desloca na água, principalmente com a ajuda de nadadeiras, respira por guelras e cuja reprodução é ovípara.

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Estatuto Nacional de Ouvintes Zicas – ENOZ


Estatuto Nacional de Ouvintes Zicas – ENOZ.

Art. 1º Todo e qualquer ser humano poderá autointitular-se “Muleque Zica”, “Zica”, “Tchum-Tchá”, “Funkeiro”, “Funker”, entre os demais adjetivos que possam ser criados.
Art. 2º É de caráter ético propagar a cultura Zica, portanto, gírias, expressões corporais, canções, vestimentas e hábitos diários sejam ensinados de forma indiscriminada.
Art. 3º Todo Zica tem direito a autofalantes potentes, assim como Óculos Juliet, Vestuário, preferencialmente, Oakley ou Ecko.
§ É expressamente proibido o uso de fones de ouvido. Tal ato poderá ser entendido como uma agressão à cultura Zica, causando o banimento imediato e definitivo desta mesma sociedade.
§ 2º Portar adornos pertencentes a outras classes culturais é tido como uma ofensa leve.
§ 3º Calça Skinny é algo poser e só deve ser usado para pegar mulher. Caso contrário, o short é peça fundamental.
§ 4º Correntes devem ser usadas sob a gola da camiseta o peito deve ser estufado, para impor respeito e demarcar território.
§ 5º Cuidados com a pele e face são totalmente dispensáveis. Aparelho odontológico é desnecessário, afinal, o que chama a atenção das mulheres é a naturalidade.
Parágrafo único. Fotografias:
a) Somente devem ser tiradas se o zica estiver empunhando drogas lícitas ou ilícitas e/ou fazendo mímica de arma.
b) Morder a camisa e mostrar a barriga deve ser equiparado com o “Xis” das outras pessoas.
c) PhotoScape é um aplicativo praticamente insubstituível no Windows Zica, afinal, fotos sem brilho, nome e o bonde pertencente, não devem ser mostradas ao público.
- Algumas vezes trocado pelo Paint.
Parágrafo único. Devem estar nestes padrões, as composições zicas:
a) Denegrir a imagem feminina;
b) Permanecer numa mesma base por, pelo menos, 90% da música;
c) Criatividade extremista:
- As músicas podem ser compostas por algumas palavras, repetidas em ritmo;
- As músicas podem relatar um causo complexo, existindo um corpo textual grande, porém sem nexo algum;
d) Aulas de canto, equipes profissionais, aparatos sofisticados e outros artefatos que possam, de alguma forma, mascarar a naturalidade da música, são totalmente contra a filosofia zica.
e) Videoclipes e coreografias são essenciais, de fato, extensões da música.
Art. 4º É dever da família, da comunidade, da sociedade em geral e do poder público assegurar, com absoluta prioridade, a efetivação das acusações e julgamentos da classe Zica.
§ 1º O ENOZ assegurará, com toda a certeza, o abandono dos estudos, por parte de seus seguidores. Afinal, uma vez sem saber de nada, nenhuma acusação será bem interpretada e o crescimento musical ficará sempre em ascensão.
Essa é somente parte desse esplendoroso documento, que, provavelmente, passaria despercebido por séculos. Em breve, mais Estatutos de demais sociedades.


Passar bem.

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#2 - Ventilosofia M.M.I - V-Macroondas


“O forno de microondas funciona transformando energia elétrica em energia térmica. Uma fonte elétrica emite ondas eletromagnéticas que aumentam a energia cinética das moléculas de água dos alimentos. Sabemos que a temperatura é um número que expressa o estado de agitação das partículas, logo, aumentando a vibração (ou estado de agitação) das moléculas, aumentamos a temperatura do corpo.
As ondas eletromagnéticas atravessam vidro, cerâmica, plástico, papel e outras estruturas. Mas, as moléculas de água absorvem a energia dessas ondas na freqüência de 2450 MHz, gerando uma vibração na mesma freqüência gerada pelo magnetron. Estas ondas penetram até 5 cm na superfície dos alimentos, e o calor então é transmitido por condução.”
Essa é uma breve explicação de como funciona o microondas, para mais detalhes, podes clicar aqui.
Bom, sabendo disso, o Ventilosofia MMI desenvolveu um aparelho surpreendente, o V-Macroondas!
Etimologicamente falando, de forma simples, micro é “pequeno” e macro é seu antônimo, ou seja, “grande”.

Mas, ainda assim, o que é e como funciona?

O V-Macroondas funciona de maneira bem simplória: Já que a água absorve as freqüências de 2450 MHz
nos primeiros 5cm, então fizemos alguns cálculos e criamos o V-magnetron, um dispositivo que altera as moléculas da água, fazendo que ela absorva a freqüência de 980 MHz, de modo quee a penetração das ondas sejam somente por 2 cm, afinal, se fosse em 5cm como no microondas, seus órgãos cozinhariam!
Você já sabe, basicamente, como funciona, mas ainda não sabe para o que, exatamente, ele serve. 
Vamos lá: O Macroondas será utilizado para aquecer-nos! E o melhor, veio para desbancar os aquecedores - estes que acabam com nossa atmosfera. Pode estar parecendo inovador demais, mas esse é o ponto forte do Ventilosofia MMI.
Sem medo desenvolvemos um aparelho que, além de aquecer – como o microondas – de quebra pode ser usado sem a blindagem do mesmo – tornando-o bem acessível -, além de emitir uma radiação benéfica, afinal, num dia frio, todos quererão se esquentar e não irão se importar se você ligar seu V-Macroondas na capacidade máxima!
Os V-Macroondas serão vendidos nas versões Nordeste-BR, Deserto do Saara e Sol, um mais potente que o outro - começando do mais quente para o mais frio.
Dúvidas nos comentários!


Passe bem.

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