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#2 - Lutas Inusitadas - Vampiros vs Zumbi

Quando o assunto é sobrenatural, de certo que há muitas divergências e muitos caminhos a seguir o raciocínio. Sendo assim, nada melhor que fazer um apunhalado e tentar decifrar uma dúvida muito comum nos dias atuais. Primeiro vamos às definições.





Vampiro



Fraquezas: Alho, Água benta, Estacas de madeira cravadas o peito, Decaptação, Luz solar (Entretanto, também é relatado que podem sofrer apenas de sensibilidade).
Habilidades: Supervelocidade, Força sobrehumana, Sentidos aguçados, Leitura mental e por último, mas não menos importante, a imortalidade – Esta que só pode ser rompida através de um golpe com estaca de madeira no peito.
Características: Hábitos noturnos e Alimentação baseada em sangue humano.
Métodos de conversão: Mordidas.






Zumbi

Fraqueza: Impactos na órbita cranial (cabeça).
Habilidade: Resistentes à quase todo tipo de ataque
Características: Demasiadamente persistentes, Alimentação baseada em carne humana – E animais, em alguns casos, Lentos ou capazes de correr numa velocidade não superior ao corpo vivo, Ações instintivas (Seres não-racionais).
Métodos de conversão: Mordidas, Arranhões ou Contato direto em feridas abertas.


Com tudo já explanado sobre os dois, já é possível simular tal combate.

O vampiro, apesar de tudo, ainda possui um corpo humano, sendo assim, o Zumbi é motivado a atacá-lo. No entanto, os Vampiros são mortos-vivos, e todos sabem que Zumbis não atacam Zumbis. E é aqui que a ciência tem empacado. Vamos às suposições:

Se o Zumbi atacasse e vencesse o Vampiro, no que ele o transformaria? Talvez um Vamzi ou um Zumpiro, que seria uma raça superior de Zumbis. Nessa ocasião, o Vamzi / Zumpiro herdaria as Fraquezas do Vampiro e continuaria com as suas Habilidades e Características.



Vamzi / Zumpiro – Possibilidade 1

Fraquezas: Alho, Água benta, Estacas de madeira cravadas o peito, Decapitação, Luz solar.
Habilidades: Resistentes à quase todo tipo de ataque
Características: Irracionalidade e Lentidão (Ou velocidade não superior a de um humano normal)
Métodos de conversão: Mordidas, Arranhões ou Contato direto em feridas abertas.

A outra possibilidade de vitória seria do Vampiro contra o Zumbi. Onde as Fraquezas dos dois fossem anuladas com Habilidades do outro. As Habilidades seriam somadas, assim como as Características.

Vamzi / Zumpiro – Possibilidade 2
Fraqueza: Arrancar a cabeça por completo. Uma vez que a fraqueza da Estaca de madeira no peito seria suprida pela invulnerabilidade do Zumbi. O golpe na cabeça, que antes era fraqueza no Zumbi, já não existirá, pois a habilidade de regeneração e a imortalidade do Vampiro supriria isso.
Habilidades: Supervelocidade, Força sobrehumana, Sentidos aguçados, Resistência anormal, Exposição ao Sol sem riscos e Imortalidade.
Características: Alimentação baseada em carne e sangue humano.
Métodos de conversão: Mordidas, Arranhões ou Contato direto em feridas abertas.


Claro, as duas possibilidades servem tanto para a vitória do Zumbi sobre um Vampiro quanto do Vampiro sobre o Zumbi. No entanto, é uma luta estatisticamente improvável de ocorrer, umas vez que Zumbi não ataca Mortos (Sendo os vampiros mortos-vivos), assim como os Vampiros (Os Zumbis também são mortos-vivos). Claro, além da possibilidade dessas Características, Habilidades e Fraquezas se mesclarem além dos dois modos que foi aqui explicado.

Para entender basicamente como funciona o processo de Zumbificação ou Vampirificação é necessário saber que o valor da vida é 1 e o da morte é -1 – Como se fossem dois “genes” que trabalham em sequência da ação do outro. Sendo assim, como Zumbis e Vampiros são Mortos-Vivos, ou seja, (-1) + (1) = 0. São duas etapas, que inicia-se pela morte do Humano, tornando-o de valor -1. Após isso, ele revive, ganhando o gene +1, o que gerará o valor 0.

Algo que também não pode ser deixado de lado é a possibilidade de “re-ressucitação”. Quando atacam humanos, os “genes” são cronologicamente ativados, porém, não se sabe ao certo qual seria o efeito em outro ser de mesmas características. Dependendo da Recessividade ou Predominância, o ser criado pode ser de valor -2 (Morto-Morto) ou +2 (Vivo-Vivo). Confira a tabela:
Ou seja, AA Aa aA aa
→AA aA
AA
Sendo assim, como o A aqui é Predominante e vale 1, o ser será de valor 2 ou Vivo-Vivo.

O mesmo ocorre no efeito do Morto-Morto:
Ou seja, aa aA Aa AA
→aA AA
→AA
Aqui o Predominante é o Morto, ou seja, o -1, sendo assim, o valor será -2.

O resultado do que seria um ser -2 ou um ser +2 ainda é desconhecido pela ciência moderna.

Zumbis e Vampiros são cientificamente do mesmo grupo evolutivo, sendo seres que se desenvolveram para lados distintos. A grosso modo são como os Mamíferos, que possuem diversas espécies (Elefantes, Macacos, Humanos, Ornitorrincos, etc).

Finalizando: Vampiros e Zumbis são variações do mesmo grupo evolutivo, que, se por ventura fosse necessário romper de seus hábitos para se defenderem de um ataque, as raças posteriores criadas poderiam ser tanto perfeitas como totalmente inúteis. Interessante mesmo seria testá-los num habitat natural e fechado, porém, hoje em dia voluntários nesses testes não são mais tão frequentes. Uma pena que a ciência tenha que ficar somente nos cálculos de possibilidades.

Espero que essa dúvida tenha sido sanada. Passem Bem.

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Grécia, Crise e os Possíveis Salvadores

Economia pode ser uma das piores coisas já criada pelos seres humanos. Favorece um e outros ficam à mercê. Grandes potências se acabam durante as tais crises econômicas mundiais, infelizmente. Desde 2008 temos vivido a mais recente – e pior – crise financeira da história. Países aumentam impostos, reduzem gastos e tentam subir seus lucros. Em contraponto, alguns não conseguem isso tão facilmente, no caso de hoje, a Grécia.


Como que é que a Grécia, terra de grandes escritores, escultores e filósofos, não conseguem simplesmente sair de uma crise financeira? Intrigante como isso funciona, pois justo lá é onde vivem os maiores heróis da humanidade, que sempre combateram o mal. Os Cavaleiros do Zodíaco.
Com os Cavaleiros do Zodíaco seria a coisa mais fácil sair dessa crise, de qualquer forma que se queira. Com o marketing da venda de imagens deles. Pagam-se fortunas para lutadores comuns se atracarem nos octógonos, quanto não seria investido em Cavaleiros destruindo montanhas, revertendo o fluxo de cachoeiras, limpando os crimes das ruas?
O Plano B, no entanto, seria um pouco mais drástico. Com o grama do ouro chegando próximo ao valor de 100 reais, quanto não valeria uma armadura de muitos quilos de ouro puro? Agora é só multiplicar esse valor por valores absurdamente gigantescos, uma vez que as armaduras dão poderes sobre-humanos. Os EUA investiram no ano de 2011 mais de 800 bilhões de dólares na área militar. A dívida da Grécia paira pela casa dos 250 bilhões dólares. Uma solução rápida, mas que feriria o orgulho de uma nação.
 O Plano C, no entanto, envolve situações complicadas e, novamente, em escala global. Estaríamos no meio de uma 3ª Guerra Mundial. Se assim fosse necessário, os Cavaleiros de Atena poderiam se tornar os Saqueadores Gregos. Extorquir grandes potências quando se tem o poder de acabar com o mundo é como tirar doce de criança. No entanto, já que é tão fácil assim, qual o motivo de se tornar uma “Guerra Mundial”?
Sim, meus amigos, uma Guerra Mundial.  Revelações no próximo artigo, que sairá brevemente, companheiros.
Passar bem.


Aliás, vale ressaltar que esse é MEU POST DE NÚMERO 300!!! 

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